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[推荐]C#快速开发3d游戏工具--Unity3d

Unity3d 简介   是一款可视化的,3d游戏开发软件。可以进行手动绘制3d场景,自己添加摄像机角度,3d模型设计,事件触发,对于园子里大

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【C#】WindowsAPICodePack-Shell使用教程

首先在项目中添加WindowsAPICodePack的Nuget包

浏览量(134) 2022年3月11日 13:39

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c#: 任务栏进度显示(TaskbarManager)

Win7及以上系统支持任务栏进度条,为有进度类应用显示进度于任务栏,甚为方便。 以c#之WinForm实现其,大多采用Windows API

浏览量(149) 2021年4月12日 16:06

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C#爬虫(02):Web browser控件CefSharp的使用

CEF 全称是Chromium Embedded Framework(Chromium嵌入式框架),是个基于Google Chromium项目的

浏览量(122) 2022年2月9日 0:01

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C#自动换ip功能或者ip代理功能要这么实现

//打开注册表 RegistryKey regKey = Registry.CurrentUser; stri

浏览量(115) 2022年2月8日 23:50

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TaskbarItemInfo 类

命名空间: System.Windows.Shell 程序集: PresentationFramework.dll 表示有关任务栏缩略图显示方式

浏览量(142) 2022年3月11日 13:36

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VScode配置嵌入式linux开发环境,代替source insight

进行嵌入式linux,本人一般在windows平台进行软件编写,然后将代码通过1、2、345678...种方式拷贝至linux下编译。   在w

浏览量(112) 2021年11月4日 0:04

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WCF:如何将net.tcp协议寄宿到IIS

安装完毕后在Services窗口中可以到到如下服务:Windows Process Activation Service;Net.Msmq Li

浏览量(147) 2021年11月3日 20:35

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Web Deploy 服务器安装设置与使用

在windows server上确保IIS安装了【管理服务】这个功能。方法是在【服务器管理器】=>【管理】=>【添加角色和功能】=>【下一步】=

浏览量(138) 2022年2月9日 0:04

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windows下注册表脚本编写

Reg文件就是我今天所说的注册表脚本文件,双击可将其中的数据写入注册表.利用注册表脚本文件可以对注册表进行关于键值的任何操作,而且还不受注册表被

浏览量(181) 2021年5月8日 21:47

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wpf "打开文件"对话框(OpenFileDialog)的小笔记

WPF中,调用OpenFileDialog时有两个选择: System.Windows.Forms.OpenFileDialog  Micr

浏览量(106) 2022年2月8日 23:59

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WPF任务栏同步进度

本篇文章主要分享使用TaskbarItemInfo对象(WPF)在window操作系统的任务栏中同步任务进度的功能。 什么是TaskbarIt

浏览量(132) 2022年3月11日 13:35

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利用C#操作WMI指南

Windows Management Instrumentation (WMI)是可伸缩的系统管理结构,该规范采用一个统一、基于标准且可扩展的面

浏览量(128) 2021年11月3日 19:34

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全志平台tina系统使用dragonSN烧写设备信息的方法

在产品量产的时候需要往设备中写入设备的设备号、蓝牙地址、wifi地址等信息,为此全志提供了一个烧写用的windows PC工具,叫DragonS

浏览量(109) 2021年11月3日 21:58

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任务栏进度条Taskbar

要窗体显示后操作才有效,一般在设置任务栏时都要加上具体是操作那个窗体句柄。主要操作类: TaskbarManager //Windows任务栏

浏览量(129) 2022年3月11日 13:41

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使用C#创建Windows服务

一、开发环境 操作系统:Windows 10 X64 开发环境:VS2015 编程语言:C# .NET版本:.NET Framework

浏览量(110) 2022年2月8日 22:49

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使用nuget 打包并上传 nuget.org

1 下载 Download NuGet.exe 2 windows 系统下设置环境变量 path中 或者 在dos 命令窗口下转到 nu

浏览量(98) 2021年11月4日 14:46

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使用vs2019进行Linux远程开发

通常,当我们开发Linux程序时有两种方案: 在Linux上直接编写程序并进行运行测试和调试 在Windows或Mac OS X上借助工具进行

浏览量(149) 2021年11月4日 11:35

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